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27.12.2004 | CP4U Nvidia 6800LE @ 12 Pipelines | Matthias Fengler
Einleitung & Lieferumfang
Da Karten mit den Chips 6800Ultra sowie X800XT sehr rar am Markt vertreten sind, muss man erstmal mit ihren „Kleinen“ Verwandten vorlieb nehmen. Die 6800LE, die wir uns heute anschauen, ist solch ein Abkömmling der 6800 Reihe. Die ursprünglich für den Low Cost Markt gedachte Karte, könnte aber auch zu einem Geheimtip mutieren. Denn durch Software- oder Hardwareseitige Modifikationen kann man der Karte ganz schön Beine machen. Da dies leider nicht bei jeder 6800LE klappt, stellen wir euch heute eine LE-Variante vor, bei der es garantiert wird, dass sie sich zu einer vollwertigen 6800 verwandeln lässt.



Gut verpackt kam die 6800LE bei uns an. Direkt viel der verbaute NVSilencer 5 auf, welcher Shopseitig montiert wurde. Deshalb hat man das lästige Problem mit der Garantie nicht mehr, da bei Selbsteinbau die Garantie erlischt. CP4U lässt sich diese Montage inkl. NVSilencer 5 mit gerade mal 22€ extra bezahlen.

Vielen Dank an CP4U für die Bereitstellung eines Testexemplars und das entgegengebrachte Vertrauen.

CP4U


Lieferumfang:

Die Grafikkarte als Bulk Version + vormontierten NVSilencer
Adapterkabel für den zusätzlichen Stromanschluss
DVI-VGA Adapter
Treiber- und Software CD
Anleitung zum Freischalten der Pipelines auf CD

Der GeForce 6800 LE basiert auf dem NV40 Kern und ist mit Pixel und Vertexshadern der neusten Generation ausgestattet. Er wird im 0.13 Mikron Verfahren hergestellt und verfügt über 8 Pixel Pipelines und 4 Vertexshader Einheiten. nVIDIAs Topmodell der GeForce 6800 Ultra verfügt über die doppelte Anzahl an Pixel Pipelines und hat 2 Vertexshader Einheiten mehr, somit ist der Einsteigerchip GeForce 6800 LE nicht einfach ein herunter getakteter High End Chip wie der GeForce FX 5900 XT aus dem Jahr 2003, sondern muß leider mit Einschnitten in der Architektur leben, was sich auch zwangsläufig in einer niedrigeren Leistungsfähigkeit auswirken sollte.

Der GeForce 6800 LE wird mit 300 MHz Chiptakt und 350 MHz Speichertakt ausgeliefert, bei einer Speicheranbindung von 256 Bit. Der verwendete Speicher basiert auf dem alten DDR I Standard und wird mit 2,86 ns Zugriffszeit angesprochen. Halten wir also fest: Der Chip muss auf GDDR3 Speicher verzichten, ist in den Pixel Pipelines und Vertexshadern beschnitten und muss mit niedrigerem Chip und Speichertakt auskommen. Doch wenigstens wurde an der restlichen Engine nichts verändert. Der GeForce 6800 LE verfügt über Direct X 9c Effekte in Hardware mit der Unterstützung der Pixel- und Vertexshaderversion 3.0.

Technische Daten:


Technische DatenDetails
GrafikprozessorGeForce 6800 LE
Herstellung0.13 Micron
Transistoren222 Mio.
Speicher128 MB BGA SGRAM mit 2,86 ns
Speicherbus256 Bit
Chiptakt 2D/3D300/300 MHz
Speichertakt350 MHz, entspricht 700 MHz DDRI effektiv (2D und 3D Modi gleich)
Speicherbandbreiteca. 22,4 GB/s
Pixel Füllrate2.4 Milliarden Texels/s
Verticels/sec300 Millionen
Vertex Shader Version3.0
Pixel Shader Version3.0
Pixel Pipelines8
AA Feature2x - 8Sx FSAA
FSAA ModiMultisampling/Supersampling
Anisotropischer Filterbis zu 16x AF
DirectX API9.0c
AGPV.3.0 2x/4x/8x AGP
Chip interne Ramdacs2 mit 400 MHz
Max. Auflösung2048 x 1536 @ 32 bpp @ 85 Hz
Anschlüsse1x VGA, 1x DVI 1x TV-Out


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