| Technische Daten | Details |
| Grafikprozessor | GeForce 6800 LE |
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| Herstellung | 0.13 Micron |
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| Transistoren | 222 Mio. |
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| Speicher | 128 MB BGA SGRAM mit 2,86 ns |
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| Speicherbus | 256 Bit |
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| Chiptakt 2D/3D | 300/300 MHz |
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| Speichertakt | 350 MHz, entspricht 700 MHz DDRI effektiv (2D und 3D Modi gleich) |
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| Speicherbandbreite | ca. 22,4 GB/s |
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| Pixel Füllrate | 2.4 Milliarden Texels/s |
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| Verticels/sec | 300 Millionen |
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| Vertex Shader Version | 3.0 |
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| Pixel Shader Version | 3.0 |
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| Pixel Pipelines | 8 |
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| AA Feature | 2x - 8Sx FSAA |
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| FSAA Modi | Multisampling/Supersampling |
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| Anisotropischer Filter | bis zu 16x AF |
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| DirectX API | 9.0c |
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| AGP | V.3.0 2x/4x/8x AGP |
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| Chip interne Ramdacs | 2 mit 400 MHz |
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| Max. Auflösung | 2048 x 1536 @ 32 bpp @ 85 Hz |
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| Anschlüsse | 1x VGA, 1x DVI 1x TV-Out |